Bienvenue au site internet officiel du monde de Holobar - Welcome to the Official Holobar WWW Site

Dans ces pages, vous trouverez des aides de jeu pour la campagne interactive du monde de Holobar. Cette campagne est jouée en France et en Italie depuis plus de 10 ans!

Tout a débuté dans l'imagination fertile de MC (Maître de campagne) Andréas. Le monde fut ensuite enrichi et agrandi par lui-même et de nombreux autres MC. L'impression générale qui se dégage de cette campagne est celle d'un monde décrit dans ses moindres détails, et disposant d'un background médiéval-fantastique, certes, mais d'une grande vraisemblance.

   On these pages, you will find gaming material related to the Holobar shared-world campaign. This fantasy campaign has been running in France and in Italy for more than 10 years!

The campaign started in MC (Maître de campagne) Andreas' fertile imagination, and was later developed by him and several other MC's. The overall impression is that of a richly described world, with a fantasy background but high verisimilitude.


Une brève présentation de la campagne - An overview of the Holobar campaign

La campagne de Holobar est ce que nous appelons une "campagne interactive".
Chaque MC a développé une partie du monde de Holobar et la masterise, mais les personnages des joueurs peuvent changer de région -- ils changent alors également de MC (maître de campagne). MC Andréas, l'inventeur du monde de Holobar, suit toutes les interactions entre les différentes régions du monde, et s'assure que toutes les campagnes du monde respectent l'"esprit Holobar" et un minimum de concordance temporelle.

La campagne de Holobar se joue à différents niveaux, ayant chacun son propre système de règles.
Comme la plupart des joueurs dirigent des régions entières, nous utilisons des règles de type jeu d'histoire (DBA, DBM, Champs de Bataille, Ancients) pour les grandes batailles.
Pour la magie et certaines actions très spécifiques (attaques de commandos, infiltration d'espions, assassinats, etc.), nous avions commencé par utiliser les règles d'AD&D agrémentées de beaucoup de règles maison. À force de modifs, au cours des dix années de vie de notre campagne, ces règles se sont tellement éloignées des règles d'AD&D que nous pouvons désormais considérer qu'elles constituent un système de jeu bien à part !

   The Holobar campaign is what we call a "shared-world" campaign.
This means that several MC's have developed specific regions of this vast world, and that players may change areas -- they are just taken care of by a different MC (game master). MC Andreas, the original developer of this world, keeps track of the interaction between all the various areas of the world, and makes sure campaigns are compatible with each other, especially with reference to time.

The Holobar campaign is played at different levels, each having its own set of rules.
Since most player characters are rulers of entire regions, war gaming rules are used for large battles.
For the magic system and specific actions (commando attacks, spy infiltrations, assassination attempts, etc.), we used to use the AD&D core rules flavoured with loads of house rules. But since these rules have been in use for more than ten years, they have slowly evolved until they've become a game system in their own right!